ペルソナ履修ブログbyどんどこ

ペルソナシリーズにドハマりした筆者どんどこが送る雑記事を見てって!!

ペルソナ5 スクランブルのペルソナを晒すだけ【P5S】

ペルソナ5 スクランブル、遊びましたか?


遊んでない???


今すぐ遊べ!!!!!!!!!!!!!!


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ということで(?)
筆者がP5Sをプレイしていたときのペルソナを自慢紹介してみようと思います。

ほとんどが1週目クリア後に作ったペルソナです。
いくつか参考にしたサイトや記事があったと思いますが、なにしろ1年近く前に作ったペルソナなので忘れましたっ!(∀`*ゞ)テヘッ

ステータスALL99のペルソナは、ペルソナを合体したときに起こる『力の蓄積』を蓄積させまくることで容易に作ることができます。詳しくは『P5S 合体ループ』で検索検索ゥ!


早速紹介、と行きたいところですが、先にこれだけ解説しておこうと思います。

≪本作で強力な自動効果スキル ≫
○○ブースタ:○○属性の攻撃力が上昇する、ハイブースタの効果に累積する
○○ハイブースタ:○○属性の攻撃力が大幅に上昇する、ブースタの効果に累積する
魔術の素養:スキル使用時のSP消費量が減少する
反逆の意思:ショウタイムゲージが溜まりやすくなる
クリティカルハイ:敵にクリティカルを与えた際、カジャ系スキルの効果時間を延長する
ダウンテクニック:敵にクリティカルを与えた際の敵ダウンゲージ減少量が増加する
ソウルスティー:敵に状態異常を付着させた際、敵のSPを吸い取り自分のSPにする
超絶技巧:スキルでテクニカルを与えた際のダメージが増加する
大天使の加護:火炎・氷結・電撃・疾風・念動・核熱・祝福・呪怨の回避率が上昇する
不屈の闘志:HPが0になった際、1度だけHP全快で復帰する

とりあえずこれ入れとけってスキルです。ご参考までに。


クリア後や2週目はジョーカーをSPインセンスでSP999にできるので、ほぼスキル連打ゲーとなります。
1週目に□□□△でスキル出してSP節約したりしてたのが懐かしくなりますね。



○ヨシツネ(物理)
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アクションRPGとなった本作でもその強さは健在です。
本作でも最強の物理スキル『八艘飛び』
本作には武道の心得がなく、八艘飛び連打してるとこちらのHPが一瞬で溶けていくので回復用に『ディアラハン』
八艘飛びの威力増加に『チャージ』
ディアラハンとチャージの消費SP削減に『魔術の素養』
本作で強力なショウタイム。これが早く溜まるようになる『反逆の意思』
凍結・感電・睡眠などの状態異常から八艘飛びの威力が上げるために『超絶技巧』
八艘飛びでクリティカルが結構入るので『クリティカルハイ』と『ダウンテクニック』
これで完成。
ディアラハンやチャージは別のペルソナに付けることも考えましたが、1体で完結する利便性を削ってまで入れたいスキルも無かったのでそのまま入れました。
状態異常からのテクニカル超絶技巧八艘飛びがめちゃめちゃ強かったです。裏ボスもこの戦法で楽勝でした。


ケルベロス(火炎)
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火炎属性特化ペルソナ。
本来は広範囲特大ダメージ火炎スキルの『大炎上』を覚えたペルソナを作りたかったのですが、大炎上を覚えるルシファーは2週目以降に解禁。2週目開始前に作っておきたかったので大炎上より攻撃範囲が狭い『インフェルノ』で妥協しました。
耐性が優れていて、□□□△でマララギダインを出せるマーラ様にしたかったのですが、自力で覚えるスキルが全て没スキルで、作成が面倒だったのでケルベロスにしました。マーラ様は1週目で堪能しましたし…
あとは炎上⇒疾風or核熱でテクニカルが強力なので『炎上率UP』と『状態異常成功率UP』
炎上付着でSP回復ができる『ソウルスティール』
自力で覚えるからとりあえず付けておいた『不屈の闘志』(ほぼ必要なかったです)
インフェルノの威力増加に『火炎ブースタ』と『火炎ハイブースタ』(以下Wブースタ)
使用ペルソナからスキルまで妥協しまくった産物ですが、そもそも他属性に比べて使用頻度が少なめだったので問題なし!


○ジャアクフロスト(氷結)
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氷結属性特化ペルソナ。
広範囲特大ダメージ氷結スキルの『大氷河期』をキングフロストから継承した最強ペルソナの1体です。
今作は状態異常の凍結が非常に強力なので、凍結率を上げるために『凍結率UP』と『状態異常成功率UP』
凍結付着でSP回復ができる『ソウルスティール』
回避率UPが便利な『大天使の加護』
大氷河期の威力増加に『氷結Wブースタ』
先にも書きましたが本作は凍結が優秀で、大氷河期で凍結⇒ヨシツネで八艘飛びでクリティカルを出すのが非常に強力です。裏ボスも余裕で倒せちゃいます。つよい。


○トール(電撃)
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電撃属性特化ペルソナ。
ジャアクフロストとスキル構成が同じなので説明を端折りますが、こちらも強力。
氷結が効かない敵や電撃弱点の敵にはこいつを使いました。
アキラ戦で活躍してくれました。


○フォルネウス(念動)
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念動属性特化ペルソナ。
ようやく違う形のスキル構成のペルソナが出てきました。
『ブレインジャック』で洗脳状態にし、『サイコフォース』でテクニカルを出す自給自足型。
念動でクリティカルを出せる状態異常は恐怖、激怒、洗脳がありますが、洗脳が1番扱いやすそうだったので採用しました。
テクニカルダメージを上げる『超絶技巧』も大事なポイント。
マリコ戦で活躍してくれました。


○トランぺッター(核熱)
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核熱属性&回復特化ペルソナ。
炎上、凍結、感電状態の敵に『コズミックフレア』でテクニカルを出すためのペルソナ。
物理無効だったり核熱弱点の敵には重宝しました。
テクニカルをつくだけだとスキル枠が余るので回復を詰め込んでおいたのですが、結果的に回復のおかげでめちゃめちゃ使用頻度の高いペルソナになりました。
核熱特化は枠が余ると思うので、わざわざ回復用のペルソナを作らず回復兼任にしてしまうのおすすめです。


メタトロン(祝福)
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祝福属性&バフデバフ特化ペルソナ。
この後紹介するアリスでたおせない呪怨耐性の敵を倒すための即死スキル『マハンマオン』。
大ダメージ広範囲スキルの『マハコウガオン』は終盤のボス戦で活躍しました。
このペルソナも枠が余るので『ヒートライザ』と『ランダマイザ』を入れてバフデバフもできるようにしました。最終的にはジョーカーしか使わなくなるので、1人だけバフをかけられたらOKです。


○アリス(呪怨)
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呪怨属性特化ペルソナ。
高確率即死スキル『死んでくれる?』は雑魚処理に最適のスキル。2周目終盤までは中ボスでさえもガンガン即死できるので、一番使ったペルソナかもしれません。
こちらも枠が余りましたが、特に覚えてほしいスキルもなかったので適当なスキルを覚えさせました。


○ルシファー(万能)
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万能属性特化ペルソナ。
万能属性はWブースタがないので、めちゃくちゃ枠が余りました。
なので『スリープソング』を入れて睡眠状態にし、『明けの明星』に繋ぐテクニカルコンボ型にしました。が。
弱い。Wブースタがない分普通に弱いです。使いどころあったっけなあ。


以上、P5Sで作った9体の自慢のペルソナ紹介でした!

ヨシツネやアリスは過労死するくらい使い倒してましたが、他のペルソナたちも特定のボス戦だけなどピンポイントではありましたが活躍してくれて嬉しかったです。



今回はここまでになります!ありがとうございました!




あ、ついでにトロコンの自慢させて。
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PERSONA MUSIC LIVE(2008)の映像を観た話

PERSONA MUSIC LIVE -Velvetroom in AKASAKA BLITZ-(2008)
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www.amazon.co.jp


ペルライと呼ばれるペルソナ作品のBGMのライブ。
2008年のこちらは第一回のライブです.
当時発売されていたP3、P3F、P4、そしてトリニティソウルの楽曲が演奏されました。

筆者はこれまでペルライを映像も見たことがなかったのですが、この度初めてのペルライとしてDVDを購入し、ライブ映像を観てみました。

結論から書きましょう。

サイコーの2時間だった!!!!!!!!!!!!!!




※めちゃくちゃ殴り書きの小学生感想文です。マジでただ感じたことを文字にしただけのアレです。あとこの記事は2020年の11月に書いたものです。投稿日時は2021年の9月。なんでこうなった。


筆者は過去に2019年のペルライの映像をのぞき見したことがあったのですが、2008年のこれを見たとき、最初に小さっと思ってしまいました。初回なんだから当然です。

最初はエリザベスとマーガレットのお出迎え。2019でも最初にジュスカロが迎えてくれていたと記憶しているのですが、このときから既にベルベットルームのお出迎えが存在していたんですね。
しかも、当時は田の中さん(イゴールの声優さん、没年2010/01)がご存命だったので、エリザベスとマーガレットに振り回されてあたふたするイゴールさんも見れて大満足です。なかなか珍しい。

会場には大きなモニターが用意されていて、そこにゲームやアニメを編集した映像が映るというのも驚きました。

一曲目は『全ての人の魂の戦い』。初っ端から流れるのはズルいですやん。一気に興奮度がmaxになりましたよ。

次に平田さん(P4ボーカル)が出てきたのですが、お若い!!からの大明神こと目黒将司が紹介されたのですが、こちらもお若い!!そりゃ10年以上前なんだから当然といえば当然なのですが。

P4の曲を何曲か演奏した後、避けられぬ戦いが演奏されたのですが、ボーカル無しの曲なので大明神がセンターに出てきて少しフフッとなってしまいました。その後もボーカル無し曲は大明神が前に出ていたのですが、かっこよすぎますやんこの人。

続いて登場したのがゆみさん(P3ボーカル)。このときからトーク上手だったんですね。今でこそゆみさんの姿は見慣れていますが、当時は露出が少なかったのか「私思ってたのと違っただろ」みたいなことを言っていた際に、「かわいい~」コールが。これが噂に聞くゆみさんかわいいコールの原点だったのかな。

そしてLotusのアニキ(P3ラップ)の登場。最初仮面舞踏会みたいな仮面をつけて登場したのでなんだこれと思ってしまいましたが、本人のコメントによると仮面はロニキ自身が考えたようで、、なんかすみません、、、、

Deep Breath Deep Breathは輪廻転生のアレンジver.でした。このアレンジ露出多くてもうP3の日常BGMの1つみたいに馴染んでるの面白い。

そのあとは喜多修平さんと北出菜奈さんによるトリニティソウルのオープンエンド。
今更ですが、トリニティソウルがP3P4と一緒にライブで演奏されている光景、今じゃなかなかお目にかかれないですね。トリニティソウルに特別思い入れがあるわけではないのですが、それでも好きな作品。メインイラストでキタロー番長と一緒に慎くんがいるのもなんだか嬉しくなります。
トリニティソウルの楽曲のときは別のライブにいるときのような感覚になりますね。

そしてThe Almighty。霧やI'll face myselfを抑えて採用されたこと。The Almightyファンとして誇らしいです。あ、The Almightyをジオルマと略している同志探してます。

Never Moreが流れて漂うラスト感。え、Reach Out To The Truthは!?どこなの!?
あ、続きありました。安心。アンコールだったらしいけど普通に続いてるのかと思っちゃいました。

Heartful Cry。いつ聴いてもイントロで鳥肌立ちますねこの曲は。

そこから怒涛の名曲ラッシュ。最高以外の言葉でどう表せばいいんですか??
ボーカルのお二人が互いの曲の副旋律歌ってるのいいっすねー。

最後はキミの記憶でフィニッシュ。マーガレットは終始縦ノリだったと。メモメモ

いやーーー、ペルソナがさらに好きになる2時間でした!!!




2009年以降のライブも早く見たいんですが、筆者が未プレイのP3Pの曲が入っているらしく、、、
せっかくだから全曲知ってる状態で見たい!!!ってことでP3Pプレイするまでは我慢します!

そして、なにより生で聴きに行きたい!!!!!25周年記念ペルライ待ってます!!!!!

Steam版発売記念!ペルソナ5 スクランブルの薦め【P5S】

ペルソナ5好きには絶対プレイしてほしいやつ。


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Steam版発売!!
この記事を投稿した今日(に更新するつもりだった)2021/02/23はペルソナ5 スクランブルのSteam版発売日!めでたい!!
ということで、Steam版発売でペルソナ5 スクランブルが気になっている方や、Steamとか関係なく買おうか迷っている方に向けてペルソナ5 スクランブルの魅力を紹介しまっす!


ペルソナ5 スクランブル(P5S)とは?
正式名称ペルソナ5 スクランブル ザ ファントム ブレイカーズ
2020/02/20にPS4Switchで発売、2021/02/23にSteamでも発売。
ちなみに海外ではPS4、Switch、Steam共に2021/02/23に発売予定。海の向こうのP5ファンは1年もお預けくらってたんですね…日本に住んでてよかった。

無双シリーズでお馴染みコーエーテクモ(オメガフォース)と共同制作された、ペルソナ5のその後を描くアクションRPGです。


ペルソナ5無双ではない
まず一つ。無双ゲームでもお祭り作品でもありません。
無双シリーズのアクションを採用しているというだけであり、れっきとしたペルソナ5の続編です。

ペルソナ5は好きだけどP5Sは別にやらなくてもいいかな…」という人はここを勘違いしていることが多いよう。
本作の発表時に『ペルソナ5無双』という印象が付いて広まってしまっていたので、仕方のないところかもしれません。


P5Sの魅力を紹介!
先に書いてしまいますが、このゲームめちゃくちゃおすすめです。
ペルソナ5が好きでまだP5Sをプレイしていない人は、今すぐGEOへ走ってください。

ペルソナ5本編にも肩を並べられる良ストーリー

世間を賑わした不可解な事件の解決から約半年後。
それぞれの道を歩んでいた「心の怪盗団」​のメンバーたちは、懐かしのアジトである四軒茶屋の純喫茶ルブランで再会することに。
キャンプや旅行の計画を立て、楽しい夏休みの始まりに心躍らせる面々だったが、とあるきっかけで見知らぬ異世界に迷い込んでしまう。
そこは王(キング)と呼ばれる主の命令により、迷い込んだ人間のネガイを抜き取る異様な世界だった。
精神暴走事件は解決したはずでは?謎を追いながらも、歪んだ欲望を叶えようとする大人たちを改心させるため、新メンバーを含む怪盗団が再結成!
キャンピングカーで日本各地を巡る世直しの旅が、今始まる!

  • 公式ホームページより

スピンオフ作品やコラボ無双にありがちなあっさり目のストーリーではなく、正真正銘「ペルソナ5の続編」として作られています。
ペルソナ5の焼き直しでもなく、しっかりと差別化も図られています。
明るくて楽しげな雰囲気はペルソナ4に近いかも。

ボリュームも十分あり、筆者はサブクエ込みでクリアまでに70時間近くかかりました。

また、上記にあるように本作ではキャンピングカーで日本各地を巡るので、コロナ禍で旅行に行きづらい2021年3月現在にもぴったりです。沖縄も北海道もP5S一本で行けちゃいます!
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②魅力的な新規キャラクター
本作では、新キャラとした主に2人のキャラクターが登場します。

○ソフィア
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シリーズ恒例、謎の少女。そしてこれもシリーズ恒例記憶喪失キャラ。
謎が多すぎてここではほとんど説明できません。


○長谷川善吉
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イケメンだけど胡散臭い、公安のおじさん。
そしてシリーズ最年長のペルソナ使い。怪盗団と手を組んで戦います。

どちらも非常に個性が立っており、つい好きになってしまうキャラクターです。今後のスピンオフでも登場させてくれないかな…


③もちろん怪盗団にも会えるよ!!
ペルソナ5の事件から約半年経った夏休みに怪盗団が再集結!
本編の掛け合いがまた聞ける!怪盗団のみんなを操作してアクションゲームができる!

ペルソナ5好きならこれだけで買う理由として十分ではありませんか。
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キャラ崩壊も妙なイメチェンもありませんのでご安心ください。P4Gのイメチェンも好きですよ?

しかし、P5Rプレイヤーには悲しいお知らせがあります。
一旦、3学期のことは忘れましょう……あのキャラのことも一旦…ね……
というのもP5RとP5Sの開発時期がもろ被りなので…DLC一生待ってます。


④爽快アクション×プレスターンバトル
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まだアクション面について触れていませんでした。
アクションは無双シリーズのものを採用しています。
そのため慣れればキビキビ動かし敵をバッサバッサとなぎ倒す爽快なアクションが楽しめます。

ただ、無双初心者やアクションゲームが苦手な人は慣れるまでが大変かもしれません。
筆者も最初のダンジョンで延々アクションの練習をした口です。とはいえ、2つ目のダンジョンに挑むころには慣れていることと思います。

そして何より、各キャラクターによって異なる様々なアクションが非常に楽しいです。
バイクに乗って突撃。バスに変身して突撃。カウンタからの高速斬撃。鞭でぺしんぺしん。
ペルソナ5プレイヤーならこれらのアクションが誰のか分かるはず。
まだまだ挙げきれませんが、これを全て自分で動かすことができます。最高では?
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⑤BGMも隙なし
本作のBGMは、ペルソナQP4Uなどでお馴染み(?)の喜多條敦志とコエテクのサウンドチームのタッグによって作られています。

オープニング、通常戦闘、ボス戦、ダンジョン、フィールド、ソフィアの鼻歌(?)全て名曲です。
ゲームスタートから1分で分かってもらえると思います。
www.youtube.com

また、ペルソナ5本編のBGMも何曲かロック調のアレンジver.が作られています。良アレンジ。



ごめんこれが限界!
筆者の語彙力と文才ではこれ以上上手く伝えられません!!!
ストーリー展開とかも出来るだけ初見で味わってほしいからあまり書けません!!
もうこれ以上は無理だ!!!

最後にこれだけもう一度書かせてください。

ペルソナ5好きなら今すぐやって!!!!!!!

以上!!



※この記事内のゲームのスクリーンショットは公式ホームページからお借りしました。

効率のいいホムンクルスの集め方【ペルソナ3】

先日こちらの記事で紹介しましたが、ホムンクルス集めで困っている人に届くよう改めて書いてみます。

結論から。

11/6以降のホムンクルス集めは、
171階から入り、172階、175階で金の宝箱を開け、エスケープロードで帰還

これが効率いいと思います。
これを繰り返すことで約30分で8個集めることができました。
172階の金宝箱は確定、175階の金宝箱は1/3ホムンクルスが出ます。
ちなみに173階、174階、176階~190階にホムンクルスは出ません


レア宝箱表 - PERSONA3 PORTABLE (ペルソナ3 ポータブル) 攻略Wiki
こちらのサイトを参考に、ワープポイントからの近さ、獲得できる階層の密集率、金宝箱からホムンクルスが出る確率を加味しての結果です。

11/6以前なら上記の攻略を参考にして、行ける階層で集めてみてください。

どこが一番効率がいいかといった検証はしていませんが、まあかなり効率良いやり方だと思います。面倒くさがりですみません…

フェスで確認。無印とポータブルは確認していませんが、無印とフェスで宝箱の中身は変わらないとのことですし、ポータブルの攻略を参考にしたためポータブルでも同じように集められると思います。


それでは、ホムンクルス集めに幸あれ。

エリザベスを倒そう!【ペルソナ3 フェス】

倒せるか!!!(怒)


エリザベスとは
ペルソナ3に登場するベルベットルームの住人、かつ本作の裏ボス
「メギドラオンでございます」でお馴染み。本編では一度も言ってないのに…
ペルソナシリーズの裏ボスの中でも非常に強いことで知られており、本気で対策しないと絶対に勝てません
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エリザベスを倒そう!
先日、初めて劇場版ペルソナ3を見まして。それが見事に筆者のP3熱を再熱させてしまいました。
そういえば、面倒くさくてエリザベスと戦ってなかったなーなんて思いだしてしまい、PS2を起動。
P5のジュスカロやP5Rの彼女の撃破経験はありますが、エリザベスは初めて

地獄の始まりです。


まずは攻略を読みこもう!
このエリザベスという裏ボス、正直攻略を見ないと勝てません最初に倒した人はどうしたんだろ…
というのも

○エリザベスの攻撃する属性に対してこちらのペルソナが無効を持っていた場合、負け確定

○8ターンおきの9999ダメージ×2を特定の方法で防げなかった場合、負け確定

○100ターン経過で負け確定(フェス、ポータブルのみ)

といった初見殺しが大量に用意されているからです。
ペルソナ3本編で一度も攻略を見なかった人も素直に攻略を見ちゃいましょう。

主に参考にした攻略はこちら⇓
http://game.daihouko.com/persona/3fes/207.html
https://w.atwiki.jp/wiki10_persona3/pages/291.html


エリザベスの行動を確認
上記のサイトを参考にして、改めてエリザベスの行動についてまとめてみます。

HP20000、SP∞

○1ターンに2回行動

行動順は主人公のあと

○行動順が回ってきたときにペルソナを付け替える

○初めて残りHPが10000、5000を切るとディアラハンで全回復

残りHPが5000を切ってからはランダムでディアラハン


1ターン目
 使用ペルソナ:スルト
 行動:マハラギダインor斬撃アタック
 弱点属性:氷結

2ターン目
 使用ペルソナ:ジャアクフロスト
 行動:マハブフダインor斬撃アタック
 弱点属性:火炎

3ターン目
 使用ペルソナ:トール
 行動:マハジオダインor斬撃アタック
 弱点属性:疾風

4ターン目
 使用ペルソナ:クー・フーリン
 行動:マハガルダインor斬撃アタック
 弱点属性:電撃

5ターン目
 使用ペルソナ:メタトロン
 行動:マハンマオンor斬撃アタック
 弱点属性:なし

6ターン目
 使用ペルソナ:アリス
 行動:マハムドオンor斬撃アタック
 弱点属性:なし

7ターン目
 使用ペルソナ:ネビロス
 行動:テンタラフーorビルスマイル
    orフラッシュノイズorセクシーダンス
    orポイズンミストor斬撃アタック
 弱点属性:なし

8ターン目
 使用ペルソナ:マサカド
 行動:メギドラオン(9999ダメージ)×2
 弱点属性:なし

9ターン目以降
 行動:1~8ターン目の繰り返し

※斬撃アタックのほかに打撃アタック、貫通アタックもしてきますが、ゲーム上の表示だけであり実際には全て斬撃アタックになっています。
※弱点と書きましたが、1moreやダウンをとれるわけではなくダメージが通りやすいだけです。


例外その1
○エリザベスが次に行う攻撃の属性に対し、無効、反射、吸収のいずれかをもっている
(例:1ターン目に火炎無効のペルソナを装備する)

この場合はメギドラオン(9999ダメージ)×2が飛んできます。このターンをしのぎ切ればまた通常状態に戻ります。


例外その2
○仲間を連れている
○テトラカーン(フィジカルミラー)、マカラカーン(マジックミラー)を使う
○ハルマゲドンを使い、倒し切れない
○100ターン経過(フェス、ポータブルのみ)

このうち1つでも満たしていた場合、ディアラハン(HP全回復)&メギドラオン(9999ダメージ)を延々と撃たれ、ほぼ負け確定です。仲間を連れている場合のみ仲間が戦闘不能になれば通常状態に戻ります。



ここまでで分かっていただけたと思いますが、ヤバいです。彼女めちゃくちゃヤバいです。


準備をしよう
エリザベスの前ではストーリー攻略で使っていたペルソナや装備など無力。対エリザベス用の準備をしましょう。


その前に
今回筆者は過去にP3Fをプレイしていたときのデータを引っ張ってきたので、いくつか条件があります。

○残された日は1/31のみ(ショップ類は使用不可)
○女教帝、女帝、剛毅、運命、正義コミュのMAXは未達成(これらのコミュMAX特典のペルソナ、受胎、武器合体は使用不可)

この条件で頑張ってみますが、数日前のセーブデータと女帝コミュMAXだけでも確保しておいた方がいいです。(後述)

また、星コミュをMAXにしていないとあるペルソナが作れずエリザベスに勝つことがほぼ不可能になります。非情。絶対に上げておきましょう。


レベル上げ
とりあえず主人公のレベルを99にしましょう。
99レベルにするとHPとSPが大幅に上がり、HP999・SP999になります。

エリザベスと戦うのにはもちろん、ペルソナのレベル上げや受胎アイテム入手のため深層モナドに潜るときにも助かりますので早めに上げておくことを推奨。

88レベルを超えるとルシフェルを作れるようになります。
ルシフェルとサタンのミックスレイド、ハルマゲドン(固定9999ダメージ)で敵を瞬殺できてレベル上げが楽になりますので是非。
どちらかに勝利の雄たけびを付けておきましょう。
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ペルソナ作り
今回筆者が用意したペルソナは最適解ではないと思います。最適解のペルソナは上記の攻略サイトを見てもらって、僕のペルソナはあくまで参考程度に見てください。

○ガルーダ(斬火氷風耐性)
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使用スキル:コンセントレイト、マハガルダイン、ハイパーカウンタ、火炎耐性、氷結耐性(もとから付いている斬撃耐性、疾風耐性)

1,2,4ターン目に装備。

火炎耐性と氷結耐性を転がしていたら偶然見つけたガルーダさん。
最初から斬撃耐性と疾風耐性を持っており、自力でハイパーカウンタも覚えるので採用。

後述しますが、今回私が装備していた斬撃属性の武器がで4ターン目に無効化されてしまうので、一応マハガルダインでエリザベスの弱点を付けるのも助かりました。

それよりも、引き継がせたコンセが意外と大事だったりします。


スルト(斬雷耐性)
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使用スキル:ハイパーカウンタ、ラグナロク、火炎ブースタ、火炎ハイブースタ、斬撃耐性、電撃耐性

3ターン目に装備。

ガルーダがカバーできない電撃に耐性を持たせた補完役
3ターン目に装備したとき敵弱点のアギ系でダメージを出したかったので、自力でWブースタとアギ系特大魔法ラグナロクを覚えるスルトを採用しました。

戦ってて気づきましたが、スルトが攻撃を受けることになるエリザベスのトールはカウンタしても斬撃無効でした…一応被ダメージを減らせたので無駄ではありませんが。


○アヌビス(斬光闇精神耐性)
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使用スキル:ハイパーカウンタ、不動心、治癒促進・大、斬撃耐性(もとから付いている光耐性、闇耐性)

5,6,7ターン目に装備。

アヌビス神万歳!!
100%は防げませんが、光・闇耐性によって即死しづらくなるのは非常に助かります。

不動心によって状態異常のターンも対策できていたつもりでしたが、毒防御を入れ忘れていました。これのせいでどれほど苦しめられたか…(後述)


ガルーダ、スルト、アヌビスの3体は80レベルまでレベル上げした後、インセンスカードを使用。


その他必須ペルソナ
ルシフェル×サタン(どちらかに魔術の素養)
ミックスレイド『ハルマゲドン』(固定9999ダメージ)に使用します。
ルシフェルは星コミュMAX特典なので星コミュがMAXになっていない人は諦めましょう。やっぱり非情。

○ヴィシュヌ×アナンタ(どちらかに魔術の素養)
ミックスレイド『インフィニティ』(味方を1ターンの間無敵化させる)に使用します。

○三色オート持ちペルソナ
戦闘開始前に装備しておくだけなのでどんなペルソナでもOK
筆者はタルカジャオート、ラクカジャオート、スクカジャオートを付けたLv.20くらいのヴァルキリーを使いました。


装備作り
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○武器

聖杯ルシファー
 武器種:片手剣
 攻撃属性:斬撃
 攻撃、命中:450、100
 効果:全パラメータ+10
 合体に使うペルソナ:ルシファー(審判)
 条件:悪魔、星コミュMAX

マサカドの刀
 武器種:両手剣
 攻撃属性:斬撃
 攻撃、命中:450、100
 効果:全パラメータ+10
 合体に使うペルソナ:マサカド(塔)
 条件:依頼No.52達成

終極の魔手
 武器種:
 攻撃属性:打撃
 攻撃、命中:450、100
 効果:全パラメータ+10
 合体に使うペルソナ:マーラ(塔)
 条件:刑死者コミュMAX

骸の杖
 武器種:鈍器
 攻撃属性:打撃
 攻撃、命中:450、100
 効果:全パラメータ+10
 合体に使うペルソナ:ベルゼブブ(悪魔)
 条件:悪魔コミュMAX

元始弩弓
 武器種:
 攻撃属性:貫通
 攻撃、命中:450、100
 効果:全パラメータ+10
 合体に使うペルソナ:シュウ(塔)
 条件:塔コミュMAX

ピナーカ
 武器種:
 攻撃属性:貫通
 攻撃、命中:450、100
 効果:全パラメータ+10
 合体に使うペルソナ:シヴァ(塔)
 条件:なし

フェス以降では武器合体が出来るようになっており、特定のペルソナと合体することで特別な武器を作ることができます。
中でもエリザベス攻略に有用なのが『全パラメータ+10』の武器です。

ポータブルでは片手剣しか装備できないため聖杯ルシファーしか選択肢がありませんが、攻撃力と命中率が450と100で同じなのでフェスでは作れるペルソナなどを踏まえて選ぶことができます。

しかし、エリザベス戦で斬撃は4ターン目、打撃は1ターン目、貫通は3,5ターン目に攻撃が無効化されるのでご注意ください。

また、弓以外は攻撃時にスリップの危険性がありますが、スリップしてもエリザベスの攻撃で立ち上がるのであまり問題はないです。状態異常スキルも当たっていないのに立ち上がります。状態異常耐性を付けているからMISSと表示されているだけで、当たった判定はあるのかな…?

残された日が1日しかないと武器合体ができないので(完成まで2日かかる)、遅くとも1/27くらいまでのセーブデータを用意しておきたいですね。

筆者はたまたま持っていたマサカドの刀を採用しました。作っておいてくれた過去の自分に感謝。


○防具

明星の鎧
防御:170
効果:物理耐性をかなり強化
   or魔法耐性をかなり強化
受胎ペルソナ:メサイア(審判)
条件:審判コミュMAX(タルタロス254F到達)

明星の靴
回避:140
効果:物理回避をかなり上昇
   or魔法回避をかなり上昇
受胎ペルソナ:メサイア(審判)
条件:審判コミュMAX(タルタロス254F到達)

最強防具は間違いなく上記の2つになると思われます。
カウンタをダメージソースとする場合は物理耐性&魔法回避の組み合わせがおすすめです。筆者もこの組み合わせにしました。

どちらもメサイアからの受胎で獲得できますが、メサイアの受胎ではこの2つの他にソウルオブジアテナ、スワンレイクス、オーラドッグスーツも手に入ります。
そのためメサイアが最後のスキルを覚える97レベルギリギリで全書に登録&セーブし、お目当てのものが出るまでリセマラするのがおすすめです。そこまで時間はかからないはず。


○アクセサリー

完全神柱
 効果:受けるダメージが半分になるが
    回避不能

 受胎ペルソナ:アリラト(女帝)
 条件:女帝コミュMAX

蛮神の腕輪
 効果:回避率が大上昇
 受胎ペルソナ:シュウ(塔)
 条件:塔コミュMAX

推奨アクセサリーは完全神柱。しかし女帝コミュは解放が遅く、上げきれなかった人も多いのではないでしょうか。筆者もそのうちの1人です。

ということで、次点でおすすめできるのが蛮神の腕輪です。
シュウは塔コミュMAX特典ですが、塔コミュは夜のコミュなので上げやすく、上げきれた人も多いと予想していますが…どうなんでしょう。

筆者は蛮神の腕輪を使いましたが、回避率大上昇といっても当たるときは普通に当たりますし、あまりあてにはしない方がいいです。


○アイテム
ペルソナ作りを楽にするため、回復は宝玉を使います。大量に用意しておきたい。

アヌビスに毒防御を入れ忘れたのでディスポイズンも必須。

あと即死スキルが耐性をすり抜けて当たってしまうこともよくあるので、多めにホムンクルスを持っておくと安心なのですが…(後述)


いざエリザベス戦へ!
よっしゃぶっ倒してやんよおおおおおおおおお!!!
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戦術紹介
戦闘開始前
 行動:3色オートペルソナを付けておく

1ターン目
 使用ペルソナ:ガルーダ
 行動:回復orコンセントレイト

2ターン目
 使用ペルソナ:ガルーダ
 行動:回復orコンセor通常攻撃

3ターン目
 使用ペルソナ:スルト
 行動:回復orラグナロク

4ターン目
 使用ペルソナ:ガルーダ
 行動:回復orマハガルダイン

5~7ターン目
 使用ペルソナ:アヌビス
 行動:回復or通常攻撃

8ターン目
 使用ペルソナ:ヴィシュヌorアナンタ
 行動:インフィニティ(1ターンの間無敵化)

9ターン目以降
 行動:1~8ターン目の繰り返し

エリザベスの残りHP10000未満
 使用ペルソナ:ルシフェルorサタン
 行動:ハルマゲドン(固定9999ダメージ)

攻撃方法 通常ダメージ コンセあり
通常攻撃 100 -
Wブースタラグナロク 500 1200
マハガルダイン 150 350
ハイパーカウンタ 430(7ターン目のみ200) -

※与ダメージはあくまで大体です。記憶を頼りに書いてるので…


こちらの主なダメージソースはコンセWブースタラグナロクハイパーカウンタ

通常攻撃とマハガルダインはHPの余裕があるときのラッキーダメージ。
基本は宝玉でHP回復(たまにSPも)をし、HP900以上を保ちます

8ターン目はヴィシュヌ×アナンタのミックスレイド、インフィニティ(1ターンの間無敵化)でメギドラオン(9999ダメージ)×2を防ぎます。これは属性無効や反射スキルのように扱われず、エリザベスの怒りを買うこともありません。

この8ターンを1巡として、1巡平均1000ダメージくらい与えられます。


エリザベス戦では、その戦闘で初めて10000ダメージまで削るとディアラハンで全回復されてしまいます。

エリザベスのHPは20000なので、また10000ダメージ削り直さなければいけないのですが、P3Fでは時間制限が設けられており100ターン以内に倒さなくてはいけません。
1巡平均1000ダメージ近くしか与えられないので、10000×2合計20000ダメージ削るには20周=160ターン必要になりターン数が足りません…

かなり頭を悩ませていたのですが、攻略サイトに一筋の光が。

電卓を使って与えたダメージを計算。エリザベスの残りHPが10000近くになったら攻撃をやめハイパーカウンタで削ることで相手のディアラハンより先にハルマゲドンを撃つことができる…らしいです。なるほどなー。


エリザベスからの攻撃 物理 魔法
被ダメージ 250 400
回避率(体感) 1/3 1/2
カウンタ率 1/5 -

※被ダメージ、カウンタ与ダメはあくまで大体です。

エリザベスからの攻撃はキレイに防具の補正(物理耐性、魔法回避)が出ました。
物理は2発当てられても痛くないですが、魔法は2発で瀕死ギリギリなので耐えると分かっていても毎回ヒヤヒヤしますね。

カウンタが主なダメージソースの1つだと書きましたが、決まるかどうかは本当に運に左右されます。ギャンブル性高め。連続で2回決まったときなんかは相当気持ちいいです。


これで絶対倒してやる。






あれ?

おかしいな。




勝てない。




勝てないんですけど…

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勝てません。

何回くらい死んだんだろう。数えておけばよかったです。
少なくとも、一度も勝てずに休日が1日終わりました。


敗因考察

①HP管理ミス
避けては通れません。
自分の残りHP780とかなのにちょっと欲張って攻撃したりすると綺麗に魔法2回当てられて死にます。

蛮神の腕輪を信用してはいけません。


②ポイズンミスト
アヌビスに毒防御を付けなかったことによる被害です。

毒状態になると毎ターンに最大HPの1/5ダメージ、今回は199/999を食らいます。
毒を貰った次のターンはインフィニティ必須で毒を治せない⇒その次のターンをHP800+毒状態で迎える⇒ガルーダがメシアライザーを持っていない(同効果のアイテムはない)ので毒を解除し、HP800で次ターンを迎える⇒魔法2発でポーン^ ^

ちなみに毒解除を後回しにしてHP回復しても毒ダメを食らうのがターン終わりなのでHP800に戻って意味なし。

盲点でした。


③クリティカル
エリザベスさん、それはダメですって…
めったに無いのでわざわざコーチング(クリティカル率down)を付けるのも、ねえ。


④ハイパーカウンタの運負け
残りHPを10000近くまで削っても、エリザベスの2回行動の1回目でカウンタして10000ダメージを超えてしまうと、2回目の行動でディアラハンされてしまうのです。

これはもう2回目の行動時にカウンタしてくれることを祈るばかりです。


⑤即死
アヌビスがいくら耐性を持っていようと、運ステを上げてようと、即死スキルは残酷です。今回一番多かった敗因。

余談ですが、キタローのHPが0になるとデュアルショックが振動するので振動がトラウマになりそうでした。最後の方はデュアルショックをクッションに置いて、ボタンだけポチポチすることで振動を感じないようにするアホ技までやってました。


本当に準備万端だった?
胸を張って言えるのか?
答えはNO。明らかに1つサボっていました。

そう、ホムンクルス集めです。

ガルーダ、スルト、アヌビスのレベル上げは深層モナドでおこなっていたのですが、あそこ即死持ちのシャドウが多いんですよね。
そりゃホムンクルスだって無くなりますよ。ねえ荒垣さん?(天田ボイスで脳内再生)

レベル上げなどが終わり、エリザベス挑戦前に残っていたホムンクルスは2個でした。
これでエリザベスに勝とうとしていたなんて信じられません。

といっても、一応1時間くらいはホムンクルス集めしてたんです。しかし報酬ゼロ。そりゃもういいやってなりますよ。ねえ荒垣さん?(天田ボ以下略)

敗北の1日目を終え、今度こそちゃんとホムンクルスを集めることに決めた2日目。
今まで見ていなかったポータブル版も含めて攻略サイトを漁っていると、今までホムンクルス集めをしていた場所が効率が悪かったことに気づきました。ホムンクルスが出なさ過ぎて他の場所でも探していたのですが、そちらに関してはホムンクルス自体が出ない場所だったようですorz

ということで、調べてみた結果

ホムンクルス集めは、
171階から入り、172階、175階で金の宝箱を開け、エスケープロードで帰還

これが効率いいと思います。

172階の金宝箱は確定、175階の金宝箱は1/3ホムンクルスが出ます。
ちなみに173階、174階、176階~190階にホムンクルスは出ません

これを繰り返すことで約30分で8個集めることができました。


2個+8個で10個のホムンクルスを手に入れることに成功!もう怖いものなどない!!!(毒クリティカルカウンタ運etc…)


ホムンクルス10個で再チャレンジ!!
今度こそぶっ倒して風呂入って寝るぞ!!!!!!!

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HP管理を怠らずにしていれば毒からの魔法2発とかクリティカルとか、そういう確率は相当低いのであまり気にしなくていいです。

ホムンクルスのおかげで即死ももう怖くありません。ほぼ精神安定剤ですね。

一番大きなダメージソースはスルトのコンセWブースタラグナロクの1000ダメ前後ですが、その前の攻撃を2発とも回避しないと攻撃できないので頻発はできません。
ちまちまダメージを与え続け、エリザベスの残りHPを10200ほどまで削りました

ここからが問題。エリザベスの2回目の行動でハイパーカウンタが発動したら勝ち。1回目で発動したら時間切れ確定で負けです。


それから数ターン経過したそのとき、歴史は動きました。


そう、見事に2回目の行動で跳ね返したのです。


本当にディアラハンされずに自分のターンが回ってきました…
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ついに…


ハルマゲドンっ!!
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勝った。勝ちました。

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倒せてしまいました。

まさかエリザベス戦再開1戦目で勝てるとは思っていませんでした。歓喜



エリザベスは、根気と運とホムンクルスで勝てる

この達成感はクセになります。裏ボスっていいですね。

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今回は以上になります!ここまで読んでくださりありがとうございました!



ちなみに討伐後にホムンクルスの数を確認したところ、8個残っていました。戦う前は10個。
……2個で倒せてたじゃん!!!